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Carte d'identité du Personnage.

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Carte d'identité du Personnage. Empty Carte d'identité du Personnage.

Message par Lou Dim 7 Avr - 6:38

Proposition de la carte d'identité que pourra voir le PJ (et pas les autres PJs), mais aussi les MJs et les Admins.

Carte d'identité du Personnage. Fiche_11

PA/PI/PV :
PA/PI/PV disponibles / total des PA/PI/PV du PJ + PA/PI/PV rendu à chaque tour de jeu (48h).

Nom : nom du personnage.

Age :
- Adolescent (entre 11 et 16 ans).
- Adulte (à partir de 17 ans).
- Vieillard.
- Age inconnu.

Sexe :
- Homme.
- Femme.
- Indéterminé.

Race :
- Sorcier.
- Moldu.
- Créature Magique.

Statut :
- Elève de Poudlard.
- Sorcier Adulte ???

Lieu : le lieu où se trouve le PJ.

Argent : l'argent que possède le PJ et qu'il peut utiliser à tout moment.
Argent en banque : argent mis en banque par le PJ.

Etats temporaires reçus :
- Elève de Poufsouffle/Serpentard/Serdaigle/Gryffondor.
- Préfet de Poufsouffle/Serpentard/Serdaigle/Gryffondor.
- Employé du Ministère.
- Médicomage.
- Directeur de Poudlard.
- Journaliste.
- Ministre de la Magie.
- Etats temporaires (Paralysie, Allégresse, etc.)
- Etc.

Cours/Formations validés :
- Cours de Poudlard.
- Permis (balai, transplanage).
- Formations du ministère.

Description : la description du PJ. A la liberté de celui-ci : la description peut contenir des images, de la musique... mais surtout la description physique et la première impression que laisse le personnage, des choses comme ça.

Background : le passé du personnage.

Caractéristiques :
- Force
- Dextérité
- Sagesse
- Intelligence
- Charisme
- Constitution

Compétences :
- Observation, nage, escalade, etc.
- Divination, enchantement, balai volant, etc.

Inventaire :
Poids déterminé pour chaque Personnage : 150. (Il faudra voir si certains sortilèges peuvent réduire ou augmenter le poids total disponible, en fonction des possibilités de codage.)
Différents onglets rétractables :
- Livres : la liste des bouquins que possède le PJ.
- Animaux : les bestioles.
- Garde-robe : les vêtements, amulettes, bijoux, protections (genre Quidditch...)
- Ingrédients : plantes, minerais, morceaux de bestioles mortes, etc.
- Armes Blanches : baguette, couteaux, scalpels, gourdin, épée de Gryffondor...
- Armes Naturelles : coup de poing, uppercut, coup de pied sauté...
- Ustensiles : matériel de potion, de botanique, lustrant pour balai, etc.
- Cartes Magiques : les cartes.
- Garde Manger : tout ce qui se mange ou se boit.
- Utilisables : baume de soin, potions ?
- Divers : tout le reste.
Ce qui s'affiche à chaque fois, pour les différents objets : Nom/Description/Poids/Prix. Image optionnelle.
Dans la rubrique Description, selon l'objet : charges/doses, dégâts/niveaux (armes).

Sorts RP : liste de sorts en RP, avec Nom et Description.

Potions Maîtrisées : liste des potions, avec Nom, Description et Ingrédients.

Grimoire : liste des sortilèges automatiques maîtrisés par le personnage.
Avec Nom/Statut, Description (niveau, effets, dégâts), Coût en PA/PI.

Quêtes en cours : liste des quêtes en cours du personnage.
Onglets à déterminer.

Préférences : liste des actions automatiques programmées par le joueur.
- Riposte automatique : sort ou attaque au corps à corps qui se déclenche automatiquement lors d'une action auto type vol/attaque/sort sur le personnage.
- Phrase automatique : RP qui se déclenche automatiquement à l'arrivée d'un autre personnage dans le même lieu.
- Autre ?
Lou
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Carte d'identité du Personnage. Empty Re: Carte d'identité du Personnage.

Message par Lou Jeu 11 Avr - 7:16

Proposition pour les caractéristiques/compétences :

Caractéristiques principales :
- Force
- Sagesse
- Dextérité
- Intelligence
- Constitution
- Charisme

Compétences secondaires :
- Maniement des armes : utilisation des armes blanches voire armes à feu (baguettes non comprises).
- Combat au corps à corps : utilisation de toute technique de corps à corps.
- Artefact : combinaison d'objets, fabrication d'objets, utilisation d'objets.
- Vol : vol.
- Dissimulation : se cacher, cacher quelque chose, trouver quelqu'un ou quelque chose de dissimulé.
- Observation : découvrir quelqu'un ou quelque chose.
- Crochetage : déverrouiller les serrures.
- Alphabétisation : lecture (langage courant ou autre).
- Négociation : marchandage de prix, don d'objets.
- Nage : nager.
- Escalade : escalader.
- Soin moldu : soigner quelqu'un manuellement.

Compétences liées à l'apprentissage :
- Magie blanche : sorts liés.
- Magie noire : sorts liés.
- Métamorphose : sorts liés.
- Enchantement : sorts liés.
- Potion : potions.
- Botanique : planter, découvrir, ramasser des plantes.
- Créatures magiques : dressage, facilités avec les animaux.
- Psychique (légilimencie et occlumentie) : sorts et pratiques liés à ces deux types de magie.
- Balai volant : capacité à voler correctement.
- Divination : capacité à prédire l'avenir.
- Magie de l'eau : sorts liés.
- Magie du feu : sorts liés.
- Magie de la terre : sorts liés.
- Magie de l'air : sorts liés.


Dernière édition par Lou le Mar 23 Avr - 14:35, édité 2 fois
Lou
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Carte d'identité du Personnage. Empty Re: Carte d'identité du Personnage.

Message par Administère Jeu 11 Avr - 9:27

Yes!! Je me demande si, pour éviter la confusion avec les sorts de soins, faudrait pas mettre "premiers soins" à la place de "soins"... Ou "soins moldus" ou un truc du genre? Pour prévoir les casse couilles.
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Carte d'identité du Personnage. Empty Re: Carte d'identité du Personnage.

Message par Lou Jeu 11 Avr - 18:05

Oui, j'me posais moi aussi la question Question
"Soins moldus", ça inclue les tentatives d'opération avec ou sans anesthésie, les premiers soins, couper une jambe gangrenée à la hache... tout ce qui n'est pas magique quoi. Le nom est un peu moche mais ça a le mérite d'être plus clair ? ^^
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Carte d'identité du Personnage. Empty Re: Carte d'identité du Personnage.

Message par Administère Ven 12 Avr - 18:18

Oui je suis du même avis. Paske bon, premier soin, avec des Jack, on pourrait avoir des tentatives de premiers soins magiques ou des gens qui n'osent pas suturer ou amputer à la cuillère.
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Carte d'identité du Personnage. Empty Re: Carte d'identité du Personnage.

Message par Lou Mar 7 Mai - 6:36

On a le choix entre deux possibilités (ou d'autres remarquez hein, mais ce sont celles qui me viennent à l'esprit présentement) pour la présentation des carac :

Carte d'identité du Personnage. Fiche_10

Sans ça, en plus des "sorts maîtrisés" et des "potions maîtrisés", il existe des spécialités comme l'art du pendule, etc. On les case où ? Formations validées ? Ou dans un troisième onglet ?
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Carte d'identité du Personnage. Empty Re: Carte d'identité du Personnage.

Message par AlexNorton Jeu 16 Mai - 21:06

Si c'est pas trop compliqué. je ferais une autre case pour mettre ''maîtrise l'art du pendule'', ''fourchelangue'', etc.

Hey, mais... Qu'est-ce que je fais là moi? Que dis-tu petit lutin? J'ai hâte que le jeu d'Anty soit fini pour ne plus se prendre la tête sur HP. Tu as peut-être raison!!^^
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Carte d'identité du Personnage. Empty Re: Carte d'identité du Personnage.

Message par Lou Jeu 16 Mai - 21:11

Voui, bonne idée, j'y avais songé également ^^ Du coup, à côté des deux cases "sorts RP" et "potions maîtrisées", on pourrait en insérer une 3e pour "autres spécialités" ou quelque chose dans ce genre là, qui regrouperait tout le reste.

Mrouuuuuuuw *saute sur Alex parce qu'à du mal à rester sérieuse deux secondes quand il est dans les parages* I love you
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